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Behnke, Daniel: Game-based Learning Englisch 8-10
Game-based Learning Englisch 8-10 , Mit diesen innovativen Card-, Boardgames u.v.m. trainieren Ihre Schüler*innen zentrale Skills und Vokabeln im Englischunterricht.
Game-based Learning lebendig und begeisternd! Sie kennen das Problem: Lehrplanthemen im Englischunterricht können oft trocken und komplex erscheinen, was bei Schüler*innen schnell demotivierend wirkt. Herkömmliche Herangehensweisen lassen wenig Raum für Spielfreude und moderne Trends. Dabei sind Spiele ein faszinierendes Medium, um den Unterrichtsstoff zu erarbeiten und Schüler*innen für die englische Sprache zu begeistern. Wir haben die Lösung: Unser Band zum Game-based Learning im Englischunterricht für die Klassen 8 bis 10 bietet Ihnen sieben spannende Spiele für das spielebasierte Lernen in Ihrem Unterricht. Jedes Kapitel enthält hilfreiche methodisch-didaktische Hinweise und Tipps, sodass Sie sich schnell zurechtfinden und die Materialien direkt einsetzen können. Für jedes Spiel stehen Ihnen digitale Spielpläne oder Spielkarten zu verschiedenen Lehrplanthemen zur Verfügung. Zudem erhalten Sie für ausgewählte Spiele Blanko-Vorlagen, die Sie an Ihre individuelle Unterrichtssituation anpassen können. Drucken Sie die ansprechend gestalteten Spielmaterialien und leicht verständlichen Anleitungen aus und legen Sie direkt los! So vermitteln Sie zentrale Kompetenzen des Fremdsprachenunterrichts auf unterhaltsame Weise und begeistern Ihre Schüler*innen für das Fach Englisch. Also worauf warten Sie noch? Starten Sie ins Game-based Learning und verwandeln Sie Ihren Unterricht mit spannenden Spielen in ein interaktives Erlebnis!
Der Band enthält:
7 spannende Spiele zu verschiedenen zentralen Lehrplanthemen
farbige Spielmaterialien und leicht verständliche Anleitungen im digitalen Zusatzmaterial
hilfreiche Hinweise und Informationen zu den Spielmaterialien zur Übersicht
Regelvideo zum Spiel "Got that Phrase":
Regelvideo zum Spiel "Tale Quest":
, Zündkabel & Zündkabelstecker > Elektrik & Zündungen , Erscheinungsjahr: 20241230, Inhalt/Anzahl: 1, Inhalt/Anzahl: 1, Autoren: Behnke, Daniel~Bernsen, Daniel, Seitenzahl/Blattzahl: 48, Keyword: 8. bis 10. Klasse; Englisch; Rätsel und Spiele; Sekundarstufe I, Fachschema: Englisch / Lehrermaterial, Bildungsmedien Fächer: Englisch, Fachkategorie: Unterrichtsmaterial, Altersempfehlung / Lesealter: 23, Genaues Alter: SEK, Warengruppe: HC/Schulbücher/Unterrichtsmat./Lehrer, Schulform: SEK, Sender’s product category: BUNDLE, Länge: 236, Breite: 165, Höhe: 3, Gewicht: 84, Produktform: Kartoniert,
24,99 €*
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Learning Resources 8435 (Englisch)
Es ist Zeit für den ultimativen Gedächtnistest mit BrainBolt! Fordere dein Gehirn heraus, indem du die Lichtsequenz merkst und so lange wie möglich im Muster bleibst. Klingt einfach? Nicht so schnell! Nimm die Herausforderung an und entdecke, warum BrainBolt ein süchtig machendes elektronisches Gedächtnisspiel ist, das man spielen kann, bis man gewinnt.
41,25 €*
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Produkte zum Begriff Learning-Resources-8435-Englisch:
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Learning Resources Freunde Sechs bis Zehn (Englisch)Entdecken Sie die Numberblocks-Freunde Sechs bis Zehn, fünf bewegliche Spielfiguren, die die Charaktere der beliebten Fernsehserie repräsentieren. Die Figuren sind in verschiedenen Höhen erhältlich: Sechs (11 cm), Sieben (22 cm), Acht (14 cm), Neun (11 cm) und Zehn (16,5 cm). Ideal für kreative Spiele und Lernabenteuer.41,25 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Learning Resources LR Magnetkugelbahn (Deutsch, Englisch, Französisch, Spanisch)Die Learning Resources Kugelbahn Magnetisch weckt den Erfinder in Ihnen - Die Kugelbahn Magnetisch von Learning Resources besteht aus 14 verschiedenen magnetischen Bahnteilen, die Sie einfach auf einer geeigneten, magnetischen Fläche anbringen können - wie etwa einem Flipchart oder einer Tafel. Gestalten Sie Ihre eigenen Bahnen - die Kombinationsmöglichkeiten sind fast grenzenlos. Sie können sich auch für die Aktivitätskarten entscheiden: Hier werden Ihnen Bahnen vorgegeben, die Sie nachbauen können und die es unter unterschiedlichen Anforderungen zu verbessern gilt. Gestalten Sie z. B. den Parcours so, dass die Spielkugel möglichst langsam herunterrollt oder auch sehr schnell - ohne dabei über das Ziel hinauszuschiessen. - Das Set besteht aus: - 14 magnetischen Bahnteilen - 1 Ziel - 4 Spielkugeln - 15 doppelseitigen mehrsprachigen Aktivitätenkarten - Mehrsprachiger Anleitung - Ohne Magnettafel Spielart: Formenspiele, Kreativitätsspiele Spieltyp: Magnetspiel, Konstruktionsspiel, Wandspiel, Kugelbahn57,48 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Learning Resources, Zubehör FitnessDie Learning Resources Stoppuhr für Kinder ist ein praktisches und benutzerfreundliches Gerät, das speziell für die Bedürfnisse junger Nutzer entwickelt wurde. Mit einem klaren, digitalen Display und intuitiven Bedienelementen in verschiedenen Farben ermöglicht diese Stoppuhr eine einfache Handhabung. Die grüne Start-Taste, die rote Stopp-Taste und die gelbe Löschtaste sind so gestaltet, dass Kinder sie leicht erkennen und bedienen können. Das kompakte Design der Stoppuhr macht sie ideal für unterwegs, und das mitgelieferte Trageband ermöglicht es, die Uhr bequem am Körper zu tragen. Die Stoppuhr ist nicht nur für sportliche Aktivitäten geeignet, sondern auch für verschiedene Lernspiele, die das Zeitmanagement fördern. Eine 1,5 V Knopfzelle ist im Lieferumfang enthalten, sodass die Stoppuhr sofort einsatzbereit ist. - Intuitive Bedienung durch farblich gekennzeichnete Tasten - Kompakte Grösse für einfache Tragbarkeit - Inklusive Trageband für mehr Komfort - Ideal für Lernspiele und sportliche Aktivitäten.27,48 €*Versand: 3,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
Learning Resources Gefühle und Körpersprache lernen (Englisch, 3 - 8 Jahre)
Hilf deinem Kind, seine Gefühle mit diesen kleinen Figuren auszudrücken. Indem du die verschiedenen Emotionen besprichst, kannst du deinem Kind den Umgang mit Gefühlen und Empathie beibringen - zwei zentrale Prinzipien des sozial-emotionalen Lernens (SEL). Was macht dein Kind traurig, wütend, albern oder ängstlich? Entdecke und lerne zusammen mit den Gefühlsfiguren. Die 18 Aktivitätskarten des Sets unterstützen Kinder dabei, diese Gefühle zu erkennen und darüber zu sprechen - alles durch spielerisches Lernen. Mit den Figuren lernen Kinder nicht nur, ihre Emotionen auszudrücken, sondern auch zu zählen, Farben zu erkennen, zuzuordnen und zu sortieren. Das Set kann sowohl zu Hause als auch in der Schule verwendet werden und enthält eine ausführliche Anleitung mit Tipps zur Förderung stärkerer Sel-Fähigkeiten. Das Spiel fördert die mathematischen Grundfähigkeiten und die sozial-emotionale Entwicklung deines Kindes.
45,51 €*
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Learning Resources LR Antwort-Buzzer
Die Learning Resources Antwort-Buzzer für Unterricht, Spass und Spiel sind ideal, um Ihren Unterricht aufzulockern oder um Kindern die Angst bei mündlichen Prüfungen zu nehmen. Durch die Interaktion werden die Kinder zusätzlich motiviert. Die Buzzer können auch bei Frage- und Antwortspielen eingesetzt werden. Jeder Buzzer benötigt 2 AAA-Batterien, die nicht im Lieferumfang enthalten sind. Produktdetails: - Material: Kunststoff - Masse: ø 9 cm - Benötigt 2 AAA-Batterien, nicht enthalten - Mit Licht und Ton - Farben und Signalton: Grün (Laser), Orange (Summen), Rot (Alarmsirene), Blau (Fanfare) - Transparente Buzzerfläche, leuchtet und gibt Signalton bei Druck Spielart: Konzentrationsspiele, Gesellschaftsspiele Spieltyp: Buzzerspiel.
43,48 €*
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Behnke, Daniel: Game-based Learning Englisch 8-10Game-based Learning Englisch 8-10 , Mit diesen innovativen Card-, Boardgames u.v.m. trainieren Ihre Schüler*innen zentrale Skills und Vokabeln im Englischunterricht. Game-based Learning lebendig und begeisternd! Sie kennen das Problem: Lehrplanthemen im Englischunterricht können oft trocken und komplex erscheinen, was bei Schüler*innen schnell demotivierend wirkt. Herkömmliche Herangehensweisen lassen wenig Raum für Spielfreude und moderne Trends. Dabei sind Spiele ein faszinierendes Medium, um den Unterrichtsstoff zu erarbeiten und Schüler*innen für die englische Sprache zu begeistern. Wir haben die Lösung: Unser Band zum Game-based Learning im Englischunterricht für die Klassen 8 bis 10 bietet Ihnen sieben spannende Spiele für das spielebasierte Lernen in Ihrem Unterricht. Jedes Kapitel enthält hilfreiche methodisch-didaktische Hinweise und Tipps, sodass Sie sich schnell zurechtfinden und die Materialien direkt einsetzen können. Für jedes Spiel stehen Ihnen digitale Spielpläne oder Spielkarten zu verschiedenen Lehrplanthemen zur Verfügung. Zudem erhalten Sie für ausgewählte Spiele Blanko-Vorlagen, die Sie an Ihre individuelle Unterrichtssituation anpassen können. Drucken Sie die ansprechend gestalteten Spielmaterialien und leicht verständlichen Anleitungen aus und legen Sie direkt los! So vermitteln Sie zentrale Kompetenzen des Fremdsprachenunterrichts auf unterhaltsame Weise und begeistern Ihre Schüler*innen für das Fach Englisch. Also worauf warten Sie noch? Starten Sie ins Game-based Learning und verwandeln Sie Ihren Unterricht mit spannenden Spielen in ein interaktives Erlebnis! Der Band enthält: 7 spannende Spiele zu verschiedenen zentralen Lehrplanthemen farbige Spielmaterialien und leicht verständliche Anleitungen im digitalen Zusatzmaterial hilfreiche Hinweise und Informationen zu den Spielmaterialien zur Übersicht Regelvideo zum Spiel "Got that Phrase": Regelvideo zum Spiel "Tale Quest": , Zündkabel & Zündkabelstecker > Elektrik & Zündungen , Erscheinungsjahr: 20241230, Inhalt/Anzahl: 1, Inhalt/Anzahl: 1, Autoren: Behnke, Daniel~Bernsen, Daniel, Seitenzahl/Blattzahl: 48, Keyword: 8. bis 10. Klasse; Englisch; Rätsel und Spiele; Sekundarstufe I, Fachschema: Englisch / Lehrermaterial, Bildungsmedien Fächer: Englisch, Fachkategorie: Unterrichtsmaterial, Altersempfehlung / Lesealter: 23, Genaues Alter: SEK, Warengruppe: HC/Schulbücher/Unterrichtsmat./Lehrer, Schulform: SEK, Sender’s product category: BUNDLE, Länge: 236, Breite: 165, Höhe: 3, Gewicht: 84, Produktform: Kartoniert,24,99 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Learning Resources 8435 (Englisch)Es ist Zeit für den ultimativen Gedächtnistest mit BrainBolt! Fordere dein Gehirn heraus, indem du die Lichtsequenz merkst und so lange wie möglich im Muster bleibst. Klingt einfach? Nicht so schnell! Nimm die Herausforderung an und entdecke, warum BrainBolt ein süchtig machendes elektronisches Gedächtnisspiel ist, das man spielen kann, bis man gewinnt.41,25 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Learning Resources Freunde Sechs bis Zehn (Englisch)Entdecken Sie die Numberblocks-Freunde Sechs bis Zehn, fünf bewegliche Spielfiguren, die die Charaktere der beliebten Fernsehserie repräsentieren. Die Figuren sind in verschiedenen Höhen erhältlich: Sechs (11 cm), Sieben (22 cm), Acht (14 cm), Neun (11 cm) und Zehn (16,5 cm). Ideal für kreative Spiele und Lernabenteuer.41,25 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Learning Resources LR Magnetkugelbahn (Deutsch, Englisch, Französisch, Spanisch)Die Learning Resources Kugelbahn Magnetisch weckt den Erfinder in Ihnen - Die Kugelbahn Magnetisch von Learning Resources besteht aus 14 verschiedenen magnetischen Bahnteilen, die Sie einfach auf einer geeigneten, magnetischen Fläche anbringen können - wie etwa einem Flipchart oder einer Tafel. Gestalten Sie Ihre eigenen Bahnen - die Kombinationsmöglichkeiten sind fast grenzenlos. Sie können sich auch für die Aktivitätskarten entscheiden: Hier werden Ihnen Bahnen vorgegeben, die Sie nachbauen können und die es unter unterschiedlichen Anforderungen zu verbessern gilt. Gestalten Sie z. B. den Parcours so, dass die Spielkugel möglichst langsam herunterrollt oder auch sehr schnell - ohne dabei über das Ziel hinauszuschiessen. - Das Set besteht aus: - 14 magnetischen Bahnteilen - 1 Ziel - 4 Spielkugeln - 15 doppelseitigen mehrsprachigen Aktivitätenkarten - Mehrsprachiger Anleitung - Ohne Magnettafel Spielart: Formenspiele, Kreativitätsspiele Spieltyp: Magnetspiel, Konstruktionsspiel, Wandspiel, Kugelbahn57,48 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Learning Resources Gefühle und Körpersprache lernen (Englisch, 3 - 8 Jahre)Hilf deinem Kind, seine Gefühle mit diesen kleinen Figuren auszudrücken. Indem du die verschiedenen Emotionen besprichst, kannst du deinem Kind den Umgang mit Gefühlen und Empathie beibringen - zwei zentrale Prinzipien des sozial-emotionalen Lernens (SEL). Was macht dein Kind traurig, wütend, albern oder ängstlich? Entdecke und lerne zusammen mit den Gefühlsfiguren. Die 18 Aktivitätskarten des Sets unterstützen Kinder dabei, diese Gefühle zu erkennen und darüber zu sprechen - alles durch spielerisches Lernen. Mit den Figuren lernen Kinder nicht nur, ihre Emotionen auszudrücken, sondern auch zu zählen, Farben zu erkennen, zuzuordnen und zu sortieren. Das Set kann sowohl zu Hause als auch in der Schule verwendet werden und enthält eine ausführliche Anleitung mit Tipps zur Förderung stärkerer Sel-Fähigkeiten. Das Spiel fördert die mathematischen Grundfähigkeiten und die sozial-emotionale Entwicklung deines Kindes.45,51 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Learning Resources LR Antwort-BuzzerDie Learning Resources Antwort-Buzzer für Unterricht, Spass und Spiel sind ideal, um Ihren Unterricht aufzulockern oder um Kindern die Angst bei mündlichen Prüfungen zu nehmen. Durch die Interaktion werden die Kinder zusätzlich motiviert. Die Buzzer können auch bei Frage- und Antwortspielen eingesetzt werden. Jeder Buzzer benötigt 2 AAA-Batterien, die nicht im Lieferumfang enthalten sind. Produktdetails: - Material: Kunststoff - Masse: ø 9 cm - Benötigt 2 AAA-Batterien, nicht enthalten - Mit Licht und Ton - Farben und Signalton: Grün (Laser), Orange (Summen), Rot (Alarmsirene), Blau (Fanfare) - Transparente Buzzerfläche, leuchtet und gibt Signalton bei Druck Spielart: Konzentrationsspiele, Gesellschaftsspiele Spieltyp: Buzzerspiel.43,48 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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